

 |
Легенда
Гномам, одним из древнейших созданиям богов, осталось не так уж много земель, как можно было подумать.
Эльфы назвали своими леса, а люди забрали себе горы. Только обширные равнины Элинора остались невостребованными. Так гномы пришли туда, и стали жить кочевой жизнью охотников и собирателей. Так они жили много лет, пока люди не сошли со своих гор и не сделали гномов своими рабами.
В течение многих поколений гномы трудились в шахтах людей. Они платили потом и кровью за драгоценности людей,
и всегда оставались слишком слабыми и раздробленными, чтобы восстать. Один из людей-рабовладельцев, Норт,
даровал своим рабам некое подобие свободы за то, что они рисковали своими жизнями для того, чтобы спасти его дочь.
Жажда свободы распространилась по горам, подобно чуме. Начались восстания. Люди, которые возненавидели
щедрость Норта, решили выгнать его из деревни Лонгхольм. Гномы Норта вступили в яростный бой за своего
освободителя, сдержав боевые отряды людей. После кровавой и страшной битвы гномам удалось бежать,
но сам Норт был убит в этом бою.
Некоторое время гномы были в отчаянье и растерянности. Некоторые отделились и ушли за поисками лучшей жизни. Остальные сплотились образовав братство. Так в землях Элинора появился новый клан - Норты! Благодаря своему опыту каторжной работы в горах гномы научились управлять магией и энергией гор, что несомненно им помогает в боях и по сей день. К Нортам иногда примыкают гномы-одиночки, но только самые стойкие и мужественные остаются в клане и гордо носят имя Нортов!
On-line клана
 On-line каждого из Нортов в часах можно посмотреть тут
|
География нашего клана
Рейтинг нашего клана
Устав клана
I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1. Клан является организацией закрытого типа. В своей деятельности Клан руководствуется принципами равноправия и самоуправления.
2. Руководство Кланом осуществляют Глава Клана и его заместители. Руководство принимает во внимание мнение и интересы всех членов Клана.
4. Без согласия Главы Клана, членам Клана ЗАПРЕЩЕНО осуществлять заявления от клана, а так же заключения перемирия или объявления войн другим Кланам.
II. ЦЕЛИ КЛАНА
1. Развитие клана, помощь в развитии каждого члена клана в отдельности и игрового проекта "Техномагия".
2. Цели клан выше интересов других (исключение - правила проекта "Техномагия").
III. ИЕРАРХИЯ, ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ
1. Руководство кланом осуществляется Главой клана (Кхадлордом).
2. Помощниками Главы, осуществляющие руководство кланом в отсутствии Главы, являются Заместители (Варграфами).
3. Совет клана (Кхадлорд и Варграфы) участвует в решении вопросов развития клана, боевых и экономических вопросов. При решении вопросов при равенстве голосов - решающий голос принадлежит Главе.
4. Глава клана решает вопрос о принятии в члены клана единолично. Решение Главы не оспаривается, не подлежит критике и не подлежит аргументации.
5. Каждый член клана имеет право на открытое высказывание по вопросам развития клана, вносить свои предложения связанные с улучшением жизни клана, его боевого и экономического развития.
6. Рассчитывать на боевую помощь клана и бескорыстную материальную поддержку.
7. Член клана обязан соблюдать условия и правила проекта "Техномагия", в своем поведении и общении с другими игроками проекта, должен быть образцом поведения и соблюдать морально этические нормы общества. Исполнять решения, принятые по вопросам развития клана, боевых и экономических вопросов.
8. Члены клана подчиняются решениям Главы и Заместителей. Решение Заместителей может быть отменено только Главой.
9. Каждый член клана обязан участвовать в развитии клана, способствовать усилению его мощи и репутации.
10. Приветствуется помощь любому гному с целью его спасения (если он в таковой нуждается).
11. Не осуждается здравомыслие - при явном преимуществе противника нет смысла его усиливать лишними отвагой или доблестью.
IV. ВСТУПЛЕНИЕ И ВЫХОД
1. Вопросы приёма в клан решаются Главой единолично. Отказ в приёме не требует объяснений.
2. Приём в клан производится с 11 уровня.
3. Стоимость вступления в клан составляет 5 голд монет (с учетом налога на передачу - 5,56)
4. Ежемесячный взнос составляет 5 голд монет (плюс налог на передачу), но может определяться индивидуально руководством клана.
5. Выход из клан свободный и принудительный:
а) каждый волен выйти из клана (за 5 дней до уплаты налога заявка на выход не принимается или принимается при уплате налога);
б) член клана может быть исключён Главой из клана за нарушение устава (по усмотрению Главы возможна мотивировка).
6. Выход из клана возлагает на выходящего обязанность возвратить долги клану и соклановцам, вернуть ключ от острова Нортов Главе клана (если выдавался).
|
|


 |